Kesalahan, cacat, dan bug dalam pengembangan perangkat lunak: perbedaan, contoh, dan praktik terbaik

  • Bug adalah kesalahan manusia yang menyebabkan kerusakan pada perangkat lunak.
  • Cacat adalah ketidaksempurnaan teknis yang dapat tetap tersembunyi hingga kondisi tertentu mengaktifkannya.
  • Kegagalan adalah hasil yang terlihat oleh pengguna akibat adanya cacat yang belum teratasi selama pengembangan.

Kesalahan vs. cacat vs. kegagalan

Dalam dunia pengembangan dan kualitas perangkat lunak, sering kali kita mendengar istilah seperti kesalahan, cacat dan kegagalanAkan tetapi, meskipun keduanya sering digunakan secara sinonim, masing-masing memiliki maknanya sendiri, dan membedakannya dengan tepat sangat penting bagi mereka yang merancang, memprogram, atau menguji suatu sistem. Memahami nuansa ini tidak hanya berkontribusi pada bahasa yang lebih tepat antara tim teknis, tetapi juga membantu meningkatkan kualitas aplikasi dan memfasilitasi penyelesaian masalah yang rumit.

Dalam artikel ini, kami akan menguraikan secara rinci apa itu kesalahan, apa yang membedakan cacat dari kesalahan, dan kapan kegagalan muncul dalam rangkaian kejadian yang mengarah ke bug yang terlihat oleh pengguna. Selain itu, menawarkan definisi yang jelasDengan memadukan praktik terbaik dan contoh konkret, kami akan menganalisis hubungan antara konsep-konsep ini, perbedaannya, dan cara mengenalinya selama berbagai fase siklus hidup perangkat lunak. Jika Anda pernah bertanya-tanya mengapa suatu sistem gagal atau bagaimana suatu masalah muncul, berikut panduan lengkap dan terbaru yang akan membantu Anda melihatnya dari sudut pandang baru.

Definisi utama: kesalahan, cacat, dan kegagalan

Untuk memahami bagaimana konsep-konsep ini berinteraksi dalam siklus hidup pengembangan, hal pertama yang harus dilakukan adalah mendefinisikannya dengan jelas:

Kesalahan: sumber masalahnya

Kesalahan adalah kesalahan manusia yang dilakukan pada tahap pengembangan tertentu, dari konsepsi kebutuhan hingga pengodean atau konfigurasi perangkat keras. Ini adalah tindakan, kelalaian, atau salah tafsir yang dilakukan oleh seseorang (analis, programmer, desainer, arsitek, dll.) yang akhirnya menimbulkan ketidakkonsistenan, kesalahpahaman, atau data yang salah ke dalam sistem. Kesalahan dapat muncul karena kurangnya pengetahuan, gangguan, beban kerja yang berlebihan, komunikasi yang buruk, atau sekadar salah tafsir atas kebutuhan klien.

Contoh kesalahan umum meliputi:

  • Salah mengeja rumus atau kondisi dalam kode.
  • Mengabaikan persyaratan fungsional saat menentukan desain.
  • Salah menafsirkan spesifikasi teknis.
  • Mengembangkan fungsi yang mengasumsikan data yang salah karena kurangnya komunikasi dengan pelanggan.

Kesalahan-kesalahan ini, meskipun sering kali tampak sepele, Mereka adalah titik awal dari seluruh rantai masalah yang dapat berakhir pada insiden serius. Mendeteksi kesalahan sejak dini sangatlah penting, karena jika dilakukan di kemudian hari, biaya yang dikeluarkan proyek dan organisasi akan jauh lebih tinggi.

Cacat: ketidaksempurnaan dalam sistem

Cacat, juga dikenal sebagai bug, adalah hasil langsung dari satu atau lebih kesalahan manusiaCacat adalah anomali, ketidaksempurnaan, atau penyimpangan dalam kode, desain, atau arsitektur dari persyaratan yang diharapkan, yang dapat memengaruhi perilaku perangkat lunak. Cacat biasanya diidentifikasi selama proses pengujian atau melalui tinjauan dan validasi yang dilakukan oleh anggota tim lainnya. Dalam praktiknya, cacat adalah elemen nyata dalam sistem: baris kode yang salah, algoritma yang dirancang dengan buruk, validasi yang diterapkan dengan buruk, dll.

Contoh cacat umum mungkin termasuk:

  • Formulir pendaftaran yang memungkinkan Anda menyimpan pengguna dengan data yang tidak lengkap.
  • Fitur login yang tidak membedakan antara nama pengguna dan kata sandi dengan benar.
  • Variabel dideklarasikan atau diinisialisasi secara tidak benar dalam kode sumber.
  • Kesalahan aritmatika (perhitungan yang salah karena rumus yang diterapkan dengan buruk).
  • Kesalahan sintaksis atau logika yang menghasilkan perilaku yang tidak diharapkan.
  • Masalah antarmuka pengguna yang membuat navigasi menjadi sulit.

Adanya cacat tidak selalu berarti perangkat lunak akan langsung gagal.Cacat sering kali tetap tersembunyi hingga suatu kondisi tertentu memicunya. Oleh karena itu, strategi pengujian dan peninjauan yang baik adalah kunci untuk mendeteksinya sebelum mencapai tahap produksi.

Kegagalan: gejala yang dapat diamati dari suatu masalah

Kesalahan adalah manifestasi cacat yang terlihat dan terukur saat sistem sedang berjalan. Dengan kata lain, itulah yang terjadi ketika, karena cacat dalam kode, perangkat lunak tidak berfungsi sebagaimana mestinya dalam keadaan tertentu. Bug merupakan momen ketika pengguna atau penguji mengalami masalah secara langsung: pesan kesalahan yang tidak terduga, crash, hasil yang salah, hilangnya informasi, dll.

Beberapa contoh kegagalan mungkin adalah:

  • Saat memasukkan data yang valid ke dalam formulir, sistem mencegah pendaftaran dan menampilkan pesan kesalahan yang tidak terduga.
  • Aplikasi tiba-tiba tertutup saat menjalankan operasi normal.
  • Pengguna di bawah umur memperoleh akses ke fungsi terbatas.
  • Kehilangan data setelah melakukan operasi penyimpanan.

Oleh karena itu, kegagalan merupakan konsekuensi akhir dari suatu proses yang diawali dengan kesalahan, berkembang menjadi cacat, dan akhirnya berdampak negatif pada pengalaman pengguna. Perlu dicatat bahwa tidak semua cacat berujung pada kegagalan: beberapa tetap tidak terlihat dalam waktu lama hingga kondisi yang diperlukan terpenuhi agar cacat tersebut terungkap.

Hubungan dan rantai kausal: bagaimana kesalahan menjadi kegagalan

Salah satu isu terpenting, terutama dalam manajemen kualitas perangkat lunak, adalah memahami hubungan antara ketiga konsep ini dan bagaimana peristiwa dihubungkan.

  • Tahap 1: Terjadi kesalahanSeseorang, karena kecerobohan, ketidaktahuan, atau salah tafsir, melakukan tindakan yang salah selama definisi, desain, pengkodean, atau konfigurasi sistem.
  • Tahap 2: Sebuah cacat diperkenalkanKesalahan tersebut tidak diketahui dan muncul dalam kode, arsitektur, atau desain sistem, sehingga menimbulkan potensi cacat yang memengaruhi kinerja yang diharapkan.
  • Tahap 3: Cacat tersebut terwujud dalam kegagalanBila perangkat lunak dijalankan dan kondisi tertentu terpenuhi, maka cacat itu akan terpicu dan dianggap sebagai kegagalan: sistem tidak dapat menjalankan fungsinya, menampilkan hasil yang salah, mengalami crash, dan sebagainya.

Contoh praktis: Bayangkan sebuah persyaratan bisnis menyatakan bahwa hanya pengguna berusia di atas 18 tahun yang dapat memperoleh kartu kredit. Pengembang, ketika menulis kode, mengacaukan kondisi dan program edad >= 17 bukannya edad >= 18. Ini kesalahan masukkan a cacat dalam sistem, yang memungkinkan pengguna berusia 17 tahun untuk mendaftar. Ketika pengguna berusia 17 tahun mengakses sistem dan disetujui, kegagalan: Sistem gagal memenuhi persyaratan. Jadi, kesalahan kecil dapat menyebabkan masalah yang lebih besar jika tidak terdeteksi tepat waktu.

Membedakan kesalahan, cacat dan kegagalan dari istilah terkait lainnya

Dalam lingkungan pengembangan perangkat lunak, sering kali muncul konsep-konsep lain yang dapat menimbulkan kebingungan, terutama istilah bug dan lainnya seperti kegagalan, kegagalan perangkat keras, insiden, dan lain-lain.

Bug

Bug adalah kata sehari-hari yang sering digunakan sebagai sinonim untuk cacat, meskipun penggunaannya dapat bervariasi tergantung pada konteks dan organisasi. Dalam lingkungan teknis, bug biasanya dianggap sebagai anomali, masalah, atau penyimpangan fungsional atau kinerja dalam perangkat lunak. Namun, bug terkadang juga merujuk pada kegagalan yang diamati selama eksekusi.

Singkatnya: Bug dan defect sering kali dapat dipertukarkan, meskipun dalam konteks informal, bug dapat mencakup defect dan kegagalan.

Kejadian

Insiden adalah setiap kejadian tidak terduga yang memerlukan investigasi atau tindak lanjut, namun belum tentu merupakan kegagalan.Ini mungkin merupakan dugaan kegagalan, yang harus dianalisis untuk mengonfirmasi apakah itu benar-benar cacat atau sekadar penyalahgunaan, masalah lingkungan, atau kurangnya informasi.

Kegagalan dan kerusakan perangkat keras

Kegagalan dan malfungsi perangkat keras mengacu pada masalah yang memengaruhi komponen fisik sistem, seperti disk, kartu, memori, dll. Meskipun dalam praktiknya keduanya dapat memicu kegagalan perangkat lunak, keduanya tidak boleh disamakan dengan cacat pemrograman. Akan tetapi, cacat tertentu dapat menyebabkan kegagalan fisik, dan faktor lingkungan dapat memicu kegagalan fungsi aplikasi.

Jenis-jenis kesalahan, cacat, dan bug umum dalam perangkat lunak

Dalam praktiknya, terdapat berbagai jenis kesalahan, cacat, dan kegagalan yang harus diidentifikasi dan diatasi oleh tim:

Kesalahan

  • Kesalahan komunikasiKurangnya informasi yang jelas antara analis, klien, dan pengembang. Misalnya, sebuah tombol dihilangkan dari antarmuka karena salah menafsirkan persyaratan.
  • Kesalahan penghilangan perintah: Seorang programmer lupa menulis instruksi penting.
  • Kesalahan tata bahasa atau ejaan: Kata, frasa, atau label yang salah eja dalam antarmuka atau kode.
  • Salah perhitungan: Rumus yang salah, operasi matematika yang salah, atau penggunaan tipe data yang tidak tepat.
  • Kesalahan desain: Solusi arsitektur yang tidak memadai atau tidak memenuhi persyaratan skalabilitas, keamanan, atau kinerja.

Cacat

  • Kesalahan aritmatika: Kesalahan dalam operasi matematika karena perencanaan atau interpretasi yang buruk.
  • Kesalahan sintaksis: Penggunaan tata bahasa pemrograman yang salah (misalnya, lupa titik koma dalam C).
  • Cacat logis: Algoritma yang diterapkan tidak menyelesaikan masalah seperti yang diharapkan, misalnya, karena lupa pada kasus tepi.
  • Cacat kinerja: Kode berfungsi, tetapi tidak memenuhi waktu dan sumber daya yang diharapkan.
  • Cacat antarmuka: Kesulitan dalam interaksi antara berbagai bagian perangkat lunak atau antara pengguna dan antarmuka.
  • Cacat multithreading: Masalah yang timbul akibat eksekusi tugas secara bersamaan, seperti kebuntuan atau kondisi balap.

Kesalahan

  • Kegagalan fungsional: Sistem tidak memenuhi fungsi yang dirancang.
  • Kesalahan pemblokiran: Aplikasi membeku atau tertutup tiba-tiba.
  • bug kinerja: Lambatnya, pemanfaatan sumber daya tinggi, waktu respons berlebihan.
  • Kelemahan keamanan: Kerentanan yang memungkinkan akses tidak sah atau hilangnya informasi.
  • Kesalahan sinkronisasi: Perangkat lunak kehilangan koordinasi antar proses, yang menyebabkan hasil yang salah atau tidak diharapkan.
  • Kesalahan karena kelalaian atau kesalahan yang dilakukan: Aspek-aspek penting yang hilang atau tidak diterapkan dengan benar.

Mengapa penting untuk membedakan antara kesalahan, cacat, dan kegagalan?

Membedakan konsep-konsep ini tidak hanya meningkatkan komunikasi antara tim pengembangan, pengujian, dan pelanggan, tetapi juga mengoptimalkan manajemen masalah, pencegahan masalah, dan peningkatan perangkat lunak berkelanjutan. Mari kita tinjau beberapa poin penting:

  • Solusi yang efektifJika kita tahu cara membedakan apakah kita menghadapi kesalahan, cacat, atau kegagalan, kita dapat mengalokasikan sumber daya dan upaya dengan lebih baik untuk memecahkan masalah di tempat dan waktu yang tepat.
  • Pengurangan biaya: Mendeteksi kesalahan dan memperbaikinya sebelum menjadi cacat atau kegagalan mengurangi biaya dan dampak pada pengguna dan bisnis.
  • Analisis kualitas:Ketertelusuran kesalahan, cacat, dan kegagalan membantu mengidentifikasi pola dan area untuk perbaikan dalam proses pengembangan dan pengujian.
  • Hindari kebingungan:Bahasa yang umum dan tepat memungkinkan kolaborasi yang lebih baik dan menghindari kesalahpahaman yang dapat menyebabkan keputusan yang salah.

Cara mencegah kesalahan, cacat, dan bug dalam pengembangan perangkat lunak

Tidak ada perangkat lunak yang sempurna, tetapi melalui praktik dan strategi yang baik, adalah mungkin untuk meminimalkan terjadinya kesalahan, cacat, dan akibatnya, kegagalan. Beberapa kiat praktis meliputi:

  • Kode dan tinjauan sejawat: Dorong tinjauan silang di antara anggota tim untuk mendeteksi kesalahan sebelum melanjutkan ke tahap berikutnya.
  • Pengujian yang komprehensif: Mencakup pengujian manual dan otomatis yang mencakup sebanyak mungkin skenario, baik fungsional maupun non-fungsional.
  • Desain persyaratan yang jelasPastikan bahwa persyaratannya sejelas dan selengkap mungkin, dengan melibatkan semua pemangku kepentingan.
  • Penggunaan standar dan metodologi: Terapkan metodologi agile, TDD (pengembangan berbasis pengujian), praktik pengkodean yang baik, dan standar dokumentasi.
  • Pendidikan berkelanjutan: Selalu beri tahu tim tentang praktik terbaik, bahasa, dan teknologi baru.
kesalahan zip windows
Artikel terkait:
Panduan lengkap untuk mengatasi kesalahan file ZIP di Windows

Peran berbagai aktor dalam identifikasi dan penanganan kesalahan, cacat dan kegagalan

Dalam proses pengembangan perangkat lunak dan jaminan kualitas, berbagai profil profesional terlibat dalam mengidentifikasi dan mengatasi kesalahan, cacat, dan bug.

  • Pengembang: Mereka terutama bertanggung jawab untuk mencegah kesalahan melalui praktik yang baik, tinjauan, dan pengujian unit.
  • Penguji atau QA: Mereka mengidentifikasi cacat dan kegagalan pada berbagai fase pengujian, mendokumentasikan masalah untuk diperbaiki.
  • Pengguna akhir: Mereka terutama mendeteksi kesalahan yang muncul dalam produksi dan tidak teridentifikasi selama siklus pengembangan dan pengujian.
  • Analis persyaratan: Minimalkan kesalahan melalui kejelasan dan ketepatan dalam spesifikasi persyaratan.
Siklus hidup bug dalam pengembangan perangkat lunak-4
Artikel terkait:
Siklus hidup bug dalam pengembangan perangkat lunak: Fase-fase utama dan cara mengelolanya

Faktor eksternal yang dapat menyebabkan cacat dan kegagalan

Meskipun sebagian besar kerusakan berasal dari kesalahan manusia, ada juga faktor eksternal yang dapat menyebabkan kerusakan dan kegagalan perangkat lunak. Mereka menonjol di antara mereka:

  • Keadaan lingkungan: Perubahan suhu, kelembapan, polusi elektromagnetik, atau variasi pasokan daya dapat memengaruhi perangkat keras dan perangkat lunak.
  • kesalahan perangkat keras: Kegagalan atau malfungsi perangkat fisik dapat menimbulkan cacat yang tidak bergantung pada kode, melainkan pada interaksi dengan lingkungan atau peralatan tempat perangkat lunak dijalankan.

Faktor-faktor ini dapat menyebabkan cacat bahkan ketika tidak ada kesalahan pemrograman, menunjukkan bahwa kualitas perangkat lunak bergantung pada kode sebagaimana konteks eksekusinya.

Kasus dan contoh praktis untuk memahami konsep

Mari kita lihat beberapa contoh praktis yang menggambarkan hubungan antara kesalahan, cacat, dan kegagalan:

  • Contoh 1 – Sistem perbankan: Persyaratan menyatakan bahwa hanya orang dewasa yang dapat mengajukan akun. Analis salah mendefinisikan "dewasa" sebagai usia di atas 17 tahun dan memberi tahu programmer (kesalahan). Programmer menerapkan verifikasi dalam kode saat kode tersebut diterima (cacat). Saat menguji sistem, pengguna berusia 17 tahun berhasil menyelesaikan proses (kegagalan).
  • Contoh 2 – Aplikasi web: Programmer, secara tidak sengaja, lupa menutup tag di HTML, yang menyebabkan fungsi tertentu tidak ditampilkan dengan benar (cacat). Pengguna mengakhiri proses kritis dan tidak menerima pesan konfirmasi yang diharapkan (kegagalan).
  • Contoh 3 – Kesalahan perangkat keras: Aplikasi berfungsi dengan benar, tetapi terjadi kegagalan jaringan berkala yang menyebabkan data tidak dapat disimpan (kegagalan eksternal).

Kesalahan, cacat dan kegagalan dalam siklus hidup perangkat lunak

Masing-masing masalah ini dapat muncul atau terdeteksi pada berbagai tahap siklus pengembangan, dan dampak serta biayanya sangat bervariasi tergantung pada saat masalah tersebut diidentifikasi.

  • Tahap persyaratan: Kesalahan dalam penafsiran atau komunikasi dapat menimbulkan kelemahan mendasar pada logika sistem.
  • fase desain: Kesalahan dalam pemilihan arsitektur atau definisi kasus penggunaan dapat mengakibatkan cacat yang sulit diperbaiki setelah diimplementasikan.
  • Fase pengkodean: Kesalahan tipografi, kesalahan logika, atau penyalahgunaan pustaka dapat menimbulkan cacat yang akan diteruskan ke pengujian.
  • Tahap pengujian: Di sini, tujuannya adalah untuk mengidentifikasi cacat dan memastikan bahwa cacat tersebut tidak terwujud sebagai kegagalan produksi.
  • Fase produksiJika cacat tersembunyi tetap ada, hal itu dapat menyebabkan kegagalan yang dirasakan oleh pengguna, yang dapat memengaruhi reputasi produk dan perusahaan.

Perbandingan antara kesalahan, cacat, kegagalan, bug dan istilah lainnya

Term definisi Siapa yang menyebabkannya? Kapan terdeteksi? contoh
error Kesalahan manusia pada setiap tahap pengembangan. Orang (analis, programmer, desainer, dll.) Dalam persyaratan, desain, pengkodean, konfigurasi. Programmer memasukkan kondisi salah eja.
Default Anomali sistem yang diakibatkan oleh kesalahan. Pengembang, karena kesalahan manusia. Dalam peninjauan kode atau pengujian. Kode ini memperbolehkan akses bagi pengguna yang tidak valid.
Kegagalan Perilaku salah yang dapat diamati dan diukur. T/A, muncul saat mengeksekusi suatu cacat. Selama eksekusi oleh penguji atau pengguna akhir. Sistem menghasilkan pesan kesalahan yang tidak terduga.
Bug Cacat, anomali, penyimpangan sistem. Hal itu dapat disebabkan oleh kesalahan manusia atau lingkungan. Pada tahap apa pun, sering kali digunakan secara informal. Perangkat lunak tidak melakukan tindakan yang diharapkan.
Kesalahan Kegagalan fisik pada komponen perangkat keras. Perangkat keras, lingkungan fisik. Selama pengoperasian peralatan. Hard drive berhenti bekerja.
Kejadian Kejadian tak terduga yang memerlukan penyelidikan. Pengguna, penguji, sistem. Kapan pun. Pengguna mendeteksi perilaku aneh dan melaporkannya.

Metode dan strategi untuk mengelola kesalahan, cacat dan kegagalan

Pengelolaan masalah-masalah ini secara efisien memerlukan proses yang komprehensif, mulai dari pencegahan hingga dokumentasi dan pembelajaran berkelanjutan:

  • pencegahan: Pendidikan, pelatihan, penerapan praktik baik dan tinjauan proses yang berkelanjutan.
  • Deteksi: Penggunaan pengujian otomatis, alat analisis kode statis, desain dan tinjauan kode.
  • Prioritas: : Kategorikan masalah berdasarkan dampak dan urgensi untuk mengalokasikan upaya penyelesaian sebagaimana mestinya.
  • Resolusi: Penerapan koreksi (perbaikan terbaru, patch, versi baru) dan prosedur penerapan yang aman.
  • dokumentasi: Catatan terperinci mengenai insiden, solusi yang diterapkan, dan pelajaran yang didapat.
  • Perbaikan berkelanjutan: Gunakan riwayat kesalahan, cacat, dan kegagalan untuk menyempurnakan siklus hidup perangkat lunak dan mencegah terulangnya hal tersebut.

Alat dan sumber daya yang bermanfaat

Ada banyak alat dan platform yang membantu dalam mengidentifikasi, melacak, dan menyelesaikan kesalahan, cacat, dan bug:

  • Sistem pelacakan bug: JIRA, Bugzilla, Redmine, MantisBT.
  • Alat integrasi dan penerapan berkelanjutan: Jenkins, Travis CI, GitHub Actions.
  • Platform pengujian otomatis: Selenium, Cypress, TestComplete.
  • Alat analisis kode: SonarQube, ESLint, PMD, Checkstyle.
  • Sumber Belajar: ISTQB, blog khusus, forum QA, dan komunitas teknis.

Nilai budaya kualitas dan pembelajaran

Pada akhirnya, perbedaan antara produk yang biasa-biasa saja dan perangkat lunak yang unggul terletak pada kemampuan tim untuk mengenali, memahami, dan menanggapi kesalahan, cacat, dan bug. Membina budaya peninjauan, pembelajaran berkelanjutan, dan komunikasi terbuka adalah strategi terbaik untuk mengurangi insiden dan meningkatkan kualitas produk yang dikirimkan kepada pengguna akhir.

Menguasai konsep kesalahan, cacat, dan kegagalan sangat penting jika Anda ingin bekerja di bidang pengembangan dan kualitas perangkat lunak. Kesalahan kecil dapat berakibat besar, tetapi dengan proses yang solid, komunikasi yang efektif, dan pelatihan berkelanjutan, tim mana pun dapat meminimalkan masalah ini, mengoptimalkan siklus pengembangan, dan menghasilkan produk yang tangguh dan andal di pasar yang semakin menuntut.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.